Описание
Этот класс позволяет изменять параметры сборки редактора с помощью скрипта. См. EditorBuildSettings.scenes в качестве примера использования этого класса.
Смотрите так же: EditorBuildSettingsScene, EditorBuildSettings.scenes.
Статические Свойства
scenes |
Список сцен, которые должны быть включены в сборку.
Это тот же список сцен, который отображается в окне Build Settings. Вы можете изменить этот список, чтобы указать, какие сцены должны быть включены в сборку. |
Статические Методы
AddConfigObject |
Сохраняет ссылку на объект конфигурации по имени. Объект должен быть активом в проекте, иначе он не будет сохранен при перезапуске редактора или перезагрузке скриптов. Чтобы избежать конфликтов имен с другими пакетами, рекомендуется уточнять имена по пространству имен, например, "company.package.name". |
GetConfigObjectNames |
Возвращает массив строк, содержащий имена всех сохраненных ссылок на объекты конфигурации. |
RemoveConfigObject |
Удалить ссылку на объект конфигурации по имени. |
TryGetConfigObject |
Получить ссылку на объект конфигурации по имени. |
События
sceneListChanged |
Делегат, вызываемый всякий раз, когда устанавливается EditorBuildSettings.scene. |
Унаследованные члены
Свойства
hideFlags |
Должен ли объект быть скрыт, сохранен вместе со сценой или изменен пользователем? |
name |
Имя объекта. |
Публичные Методы
Статические Методы
Операторы
bool |
Объект существует? |
operator != |
Сравнивает, ссылаются ли два объекта на другой объект. |
operator == |
Сравнивает две ссылки на объекты, чтобы определить, ссылаются ли они на один и тот же объект. |