Объявление
public void Hide(GameObject gameObject, bool includeDescendants);public void Hide(GameObject[] gameObjects, bool includeDescendants);
Параметры
gameObject | GameObject, чтобы скрыть. |
gameObjects | Массив GameObjects для скрытия. |
includeDescendants | Следует ли также скрывать потомков. |
Описание
Скрывает игровой объект или массив игровых объектов и их потомков.
Параметры
scene | Сцена, содержащая игровые объекты, которые нужно скрыть. |
Описание
Скрывает все игровые объекты в сцене.