public TextClipping clipping;
Описание
Что делать, если отображаемое содержимое слишком велико и не помещается в указанную область.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
// Prints how is managed the text when the contents rendered
// are too large to fir in the area given.
void OnGUI()
{
Debug.Log(GUI.skin.button.clipping);
}
}