Описание
Рисует каркасную рамку с center
и size
.
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using System.Collections;
//этот класс должен существовать где-то в вашем проекте
public class WireCubeExample : MonoBehaviour
{
public Vector3 size;
// ...other code...
}
// Editor script. This would go into an Editor directory.
using UnityEditor;
using UnityEngine;
[CustomEditor(typeof(WireCubeExample))]
public class WireBoxExample : Editor
{
void OnSceneGUI()
{
Handles.color = Color.yellow;
WireCubeExample myObj = (WireCubeExample)target;
Handles.DrawWireCube(myObj.transform.position, myObj.size);
}
}