Описание
Двухкомпонентное кодирование карт нормалей в стиле DXT5nm.
Это кодировка карты нормалей по умолчанию на немобильных платформах.
По сравнению с NormalMapEncoding.XYZ, карты нормалей имеют более высокое качество, но требуют больших вычислительных ресурсов для декодирования в шейдерах.
Смотрите так же: PlayerSettings.GetNormalMapEncoding, PlayerSettings.SetNormalMapEncoding