Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Описание

Трехкомпонентное кодирование карты нормалей.

Это кодировка карты нормалей по умолчанию на мобильных платформах. Это особенно рекомендуется, если вы ориентируетесь на OpenGL ES 2.0.

По сравнению с NormalMapEncoding.DXT5nm, карты нормалей имеют более низкое качество, но их декодирование в шейдерах требует меньше вычислительных ресурсов.

Смотрите так же: PlayerSettings.GetNormalMapEncoding, PlayerSettings.SetNormalMapEncoding

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3