Описание
Возвращает элемент по указанному индексу в массиве.
Смотрите так же: isArray, arraySize.
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class ArrayExample : ScriptableObject
{
public int[] m_data;
[MenuItem("Example/SerializedProperty GetArrayElementAtIndex Example")]
static void Example()
{
ArrayExample obj = ScriptableObject.CreateInstance();
obj.m_data = new int[] { 3, 2, 1 };
SerializedObject serializedObject = new SerializedObject(obj);
SerializedProperty property = serializedObject.FindProperty("m_data");
for (int i = 0; i < property.arraySize; i++)
{
SerializedProperty element = property.GetArrayElementAtIndex(i);
//Will print
//m_data.Array.data[0] : 3
//m_data.Array.data[1] : 2
//m_data.Array.data[2] : 1
Debug.Log(element.propertyPath + " : " + element.intValue);
}
}
}