Объявление
public static string GetString(string key);public static string GetString(string key, string defaultValue);
Описание
Возвращает значение, соответствующее key
в файле настроек, если он существует.
Если он не существует, он вернет defaultValue
.
// Используйте этот скрипт, чтобы получить настройки и отобразить их в виде текста на экране.
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class PlayerPrefsDeleteAllExample : MonoBehaviour
{
string m_PlayerName;
void Start()
{
// Получаем настройки PlayerPref
SetText();
}
void SetText()
{
//Fetch name (string) from the PlayerPrefs (set these Playerprefs in another script). If no string exists, the default is "No Name"
m_PlayerName = PlayerPrefs.GetString("Name", "No Name");
}
void OnGUI()
{
//Fetch the PlayerPrefs settings and output them to the screen using Labels
GUI.Label(new Rect(50, 50, 200, 30), "Name : " + m_PlayerName);
}
}