Описание
Используйте, чтобы суммировать все выборки в кадре и собирать их как одну выборку на кадр.
using System;
using Unity.Profiling;
using UnityEngine;
public class CollectGCAllocCountExample2
{
static void PrintGCAllocCount(Action a)
{
using (var gcAllocRecorder = ProfilerRecorder.StartNew(ProfilerCategory.Internal, "GC.Alloc", 1, ProfilerRecorderOptions.SumAllSamplesInFrame | ProfilerRecorderOptions.CollectOnlyOnCurrentThread))
{
a.Invoke();
gcAllocRecorder.Stop();
var count = gcAllocRecorder.Count == 0 ? 0 : gcAllocRecorder.GetSample(0).Count;
Debug.Log("GC allocs count: " + count);
}
}
}